SwiftUIにてアプリ開発中にpreview Crashedと予期しない理由で終了しましたと
エラーが表示された。
シュミレーションではビルドが出来るためプログラム上の問題はなかった。
エラー解決ができたため、それに対する対応をメモ程度にまとめています。
![](https://i0.wp.com/ryuzakiroom.com/wp-content/uploads/2023/10/スクリーンショット-2023-10-04-19.14.40.png?resize=1256%2C666&ssl=1)
環境
Xcodeのバージョンをアップした直後だったため、バージョンアップによる
エラーかと思って調べてみた。
環境は次の通り。
iPhone:12mini
iOS:17.0
Xcode:15.0
MacBook Pro
macOS:Ventura 13.5.2
言語:swift UI
エラー解決方法
エラー文はコード上は特に表示されずにコード自体は正常だと分かった。
エラーを調査するために一度、アプリを作り直して同コードを使ったが同一エラーとなった。
コードを見て調べてみたら、音楽ファイルの位置が原因でエラーが発生したと判明したため
音楽ファイルの設定を見直したところ解決した。
Assts.xcassetsではなく、同フォルダ下に配置を変更した。
![](https://i0.wp.com/ryuzakiroom.com/wp-content/uploads/2023/10/image.png?resize=1256%2C347&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/ryuzakiroom.com/wp-content/uploads/2023/10/スクリーンショット-2023-10-04-19.13.22.png?resize=1256%2C528&ssl=1)
参考
![](https://ios-docs.dev/wp-content/uploads/2021/07/Thumbnail_Swift-1024x610.jpg)
【Xcode/Swift】効果音やBGMなどの音を鳴らす方法
Contents効果音を鳴らす方法まずはImportAVAudioPlayer型の変数を定義ファイルを追加音を鳴らしたいところに以下のコードを記述 効果音を鳴らす方法 まずはImport import AVFoundat ...
コメント